Resumo
Yoh Asakura é un chamán: un dos poucos dotados que, grazas á formación ou ao talento natural, pode canalizar espíritos que a maioría da xente nin sequera pode ver. Coa axuda da súa prometida, Anna, Yoh está a adestrar para o último evento deportivo chamán: o "Shaman Fight in Tokyo", o torneo unha vez cada 500 anos para ver quen pode moldear o futuro da humanidade e converterse no rei chamán. Pero, por desgraza para Yoh, todos os chamáns do mundo compiten polo mesmo premio ... - Funbari no Uta establécese sete anos despois (2007) despois do Torneo Shaman e xira en torno a Hana Asakura, o fillo de Yoh e Anna. Hana e Ryunosuke Umemiya están a buscar aos membros do equipo Ren e Lyserg para a gran inauguración de Funbari no Onsen, que dirixe Tamao na historia. A historia remata cunha montaxe de paneis que mostran a todos os personaxes mencionados preparándose para viaxar a Funbari no Onsen, rematando cunha difusión de Anna e Yoh. - Mappa-Douji - É un manga creado polo mangaka xaponés Hiroyuki Takei. Ten un capítulo e é a historia de Hao Asakura, un personaxe do rei chamán, cando era neno hai 1000 anos. Nesta encarnación orixinal, o seu nome é Asaha Douji. Foi chamado así pola súa nai, Asano Ha, que foi asasinada polos humanos por ser un yokai que podía ver e falar cos demos. Despois da morte da súa nai, Asaha queda sen casa e sen familia. Coñece e fai amizade cun demo chamado Ohachiyo que lle cambia o nome de Mapa Douji (Neno Demo), para evitar confusións entre os nomes similares da súa nai e da súa nai, xa que os kanji poderían pronunciarse en ambos sentidos. Ohachiyo ensina moitas cousas a Mapa Douji e cara ao final da historia dálle a Mappa Douji o poder demoníaco da lectura de mentes, o comezo da mente poderosa e perigosamente dotada de Hao. Non se conta nesta historia, pero no manga principal de Shaman King, Hao convértese máis tarde nun onmyōji, que é un indicio de que a vida ficticia de Hao pode basearse na lenda xaponesa de Abe no Seimei, un famoso onmyōji cuxa nai tamén se rumoreaba. ser un yokai.